loading...

???? ?????? ????? ????? ??

بازدید : 15
دوشنبه 23 آبان 1401 زمان : 12:39

قبل از ترک خانه، بسیاری از افراد از وب سایت ها و برنامه ها بازدید می کنند تا به طور فیزیکی در مورد یک سرویس خاص طراحی اپلیکیشن در مشهد تحقیق کنند یا یک محصول خاص را خریداری کنند. یکی از مزایای طراحی اپلیکیشن این است که می توان از آن برای ارائه محصولات و خدمات کسب و کار خود به مشتریان به بهترین شکل ممکن استفاده کرد.
مزایای برنامه ریزی برنامه
ملاحظات مهم در طراحی برنامه های کاربردی تجاری
جدا از اهمیت و مزیت طراحی اپلیکیشن برای کسب و کار، موضوع مهم رایا پارس دیگری نیز وجود دارد که نکات و ویژگی های فراوانی است که باید در نظر داشت. طراحی اپلیکیشن برای کسب و کار نیاز به ظرافت و دقت خاصی دارد که البته این کار فقط توسط متخصصان انجام می شود. اما به طور کلی از جمله ویژگی های مهمی که در هنگام طراحی باید رعایت شود می توان به موارد application زیر اشاره کرد:
همسویی با نیازها و اهداف مخاطب

بازدید : 18
يکشنبه 22 آبان 1401 زمان : 11:20

SEO مخفف Search Engine Optimization است و به معنای بهینه سازی وب سایت برای گوگل و سایر موتورهای جستجو مانند Bing، Yahoo، Baidu و غیره است. هدف طراحی اپلیکیشن در مشهد از بهینه سازی اعمال اصول استاندارد سئو در وب سایت است به گونه ای که موتورهای جستجو به راحتی بتوانند موضوع هر صفحه را شناسایی کرده و آنها را فهرست کنند تا در نهایت بتوانند هر عبارتی را که کاربران جستجو کرده اند جستجو کنند. بهترین و مرتبط ترین صفحه در وب
اگر اصول سئو به دقت اجرا شود؛ صفحات وب سایت شما در معرض دید کاربران بیشتری قرار خواهد گرفت. افزایش ترافیک در نهایت منجر به افزایش فروش و درآمد کسب و کار شما می شود.موتور جستجو یک برنامه نرم افزاری است که به افراد کمک می کند با جستجوی عبارت کلیدی مانند «خرید تلفن» اطلاعات مورد نظر خود را پیدا کنند. به بیان ساده، موتورهای جستجو رایا پارس مانند گوگل ابتدا محتوای منتشر شده در وب سایت ها را بررسی یا بررسی می کنند تا بفهمند محتوا در مورد چیست. در مرحله دوم، موضوعات مورد مطالعه فهرست‌بندی و نمایه‌سازی می‌شوند. اصطلاحات تخصصی زیادی در دنیای سئو استفاده می شود. برای شناخت آنها به شما توصیه می کنیم مقاله Terms SEO Demarkant SEO را مطالعه کنید.
در مرحله سوم، زمانی که کاربر وارد سایت موتور جستجو (مانند google.com) می شود و عبارتی را جستجو می کند، application موتور جستجو بهترین و مرتبط ترین صفحات را در بین صفحاتی که ایندکس می کند (Ranking) به کاربر نشان می دهد. موتورهای جستجو با کمک الگوریتم های خود صفحات مختلف را رتبه بندی می کنند.
بزرگترین موتورهای جستجو کدامند؟

بازدید : 14
شنبه 21 آبان 1401 زمان : 15:37


انواع ابزارهای سئو با توجه به عملکرد آنها
ابزار تجزیه و تحلیل: نوعی ابزار سئو که طراحی اپلیکیشن در مشهد برای تجزیه و تحلیل جستجوهای کاربران استفاده می شود.
بهترین ابزار جستجوگر کلمات کلیدی: این نوع ابزار سئو به شما کمک می کند تا بهترین کلمات کلیدی را در انتخاب کلمه کلیدی خود پیدا کنید.
ابزار رقابت کلمات کلیدی: این نوع ابزار سئو برای بررسی سطح رقابت در جستجوهای کلیدی استفاده می شود.
ابزار سئو در سایت: از این ابزارها برای بررسی سئوی سایت در سایت استفاده می شود.
ابزارهای جستجوگر بک لینک: از این ابزارها برای بررسی و تجزیه و تحلیل تعداد بک لینک های موجود در وب سایت ها استفاده می شود.
ابزار رتبه بندی سایت گوگل: این ابزار برای تجزیه و تحلیل رایا پارس و ارزیابی رتبه و رتبه یک وب سایت در گوگل استفاده می شود.
ابزارهای بهینه سازی محتوا: این ابزارها بیشتر برای بهینه سازی محتوای وب سایت ها استفاده می شوند
ابزار تست سرعت وب سایت: این نوع ابزار سئو برای تست و افزایش سرعت وب سایت شما استفاده می شود.
مقدمه ای بر ابزارهای سئو
برای مشاهده عکس در اندازه اصلی روی آن کلیک کنید
در اینجا و در مقاله ابزارهای سئو، نمونه هایی از application ابزارهای سئو را به شما ارائه می دهیم. قبل از هر کاری بهتر است بدانید که بسیاری از این ابزارهای سئو رایگان هستند اما این ابزارها کارایی خاصی ندارند و می توانند وقت شما را بیشتر از ارائه خدمات تلف کنند. در عین حال ابزارهای حرفه ای دارای عملکردهایی مانند بررسی وضعیت سایت، آنالیز وب سایت در گوگل، بررسی سئوی سایت و بسیاری موارد دیگر هستند. به هیچ وجه با ابزارهای رایگان قابل مقایسه نیست و این ابزارها تا حدودی نیازهای شما را برآورده می کنند.

بازدید : 17
شنبه 21 آبان 1401 زمان : 14:08


هیچ یک از زبان های ارائه شده در خطوط بالا برای ایجاد برنامه های طراحی وب بسیار خوب و بهتر از بقیه نیستند. این تنها پلتفرم طراحی اپلیکیشن در مشهد برای طراحی وب سایت به بهترین شکل است. دلایل زیادی وجود دارد که چرا توسعه دهندگان وب تصمیم می گیرند از کدام زبان یا سبک کدنویسی استفاده کنند که تصمیم می گیرند روی یک پروژه خاص کار کنند. در خط زیر به این عوامل انگیزشی خواهیم پرداخت:
زمان: اثربخشی زبان در نحوه ارائه یک وب سایت بسیار مهم است. هر چه زبان ساده‌تر باشد، زمان بیشتری را می‌توانید برای نوشتن عناصر طراحی و زیباتر کردن سایت صرف کنید. برنامه نویس از چنان زبانی استفاده می کند که مجبور نیست زمان زیادی را صرف فکر کردن به نحوه رایا پارس گسترش کد برای گسترش یا به روز رسانی وب سایت کند.
قابلیت اطمینان: قابلیت اطمینان در زبان های برنامه نویسی و کدنویسی مهم است. عملکرد وب سایت شما به قابلیت اطمینان زبان انتخابی بستگی دارد. این کدها همچنین برای محافظت از وب سایت و مشتریان شما وجود دارد. زمانی که یک توسعه دهنده کد یک وب سایت را بررسی می کند، باید بتواند آن را بخواند و درک کند تا مشکلی ایجاد نکند یا در طراحی وب سایت اختلال ایجاد نکند.
عملکرد: یک مسئله مهم برای توسعه دهندگان عملکرد است عملکرد به میزان ترافیکی که یک وب سایت تجاری در حین کار بر روی آن دریافت می کند اشاره دارد همچنین مهم است که بدانید کاربران در هنگام بازدید از وب سایت چه نوع فعالیت هایی انجام می دهند توسعه دهندگان باید به دنبال بهینه سازی های ساده برای سرورها application و مرورگرهای مختلف باشند و اطمینان حاصل کنند که کد مورد نظر در زمانی که بازدیدکنندگان در وب سایت هستند به کار خود ادامه می دهد.
عوامل مهم در انتخاب زبان برنامه نویسی از دید برنامه نویس چیست؟
نقش زبان Back-End در برنامه نویسی طراحی سایت چیست؟

بازدید : 43
پنجشنبه 19 آبان 1401 زمان : 9:29

وضعیت مالتی تاچ (Multitouch) وقتی كه بيش از يك انگشت ورقه را لمس كنند حادثه مي افتد. اندرويد اذن جاری ساختن اینگونه عملی را می دهد.

اکشن ها و توضیحات آن به گستردن پایین میباشد :

ACTION_DOWN : برای اولين نقطهای طراحی اپلیکیشن در مشهد كه ورقه را لمس می كند. اين اکشن gesture را استارت می كند.
ACTION_POINTER_DOWN : وقتی که نقاط زيادی بر کاغذ وارد مي گردد این اکشن کاربرد داراست.
ACTION_MOVE : این اکشن در طول لمس برگه و gesture آن حادثه می افتد.
ACTION_POINTER_UP : هنگامی ارسال می‌شود یک مکان نما non-primary به بالا می رود .
ACTION_UP : این اکشن وقتی ارسال می گردد که واپسین نقطه لمس نیز ، رایاپارس شیت را شکاف نماید .(به طور کامل دست از روی تاچ برداشته خواهد شد)

بنابراين به مراد تعیین هر كدام از اکشن های بالا نياز به override كردن مشی onTouchEvent() داريد application و event ها را بایستی به طور دستی چك كنيد. سینتکس اصلي در زير آمده میباشد :

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev){
final int actionPeformed = ev.getAction();

switch(actionPeformed){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:{
break;
}

case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
break;
}
return true;
}
}
در اين مورد ها کار کشته به ایفا هر محاسباتی هستیم . براي نمونه zooming (غلو) و خار کردن و غيره. براي بدست آوردن خصوصیات x و y مي توانيم از مشی هاي getX() و getY() به کارگیری كنيم كه سینتکس آن به قرار زير است :

final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();
خلال اين مشی ها مشی هاي ديگري نيز براي استعمال از multitouch از روش کلاس MotionEvent وجود دارا هستند که به گستردن تحت هستند :

()getAction : اين روال اکشن صورت گرفته را گشوده می گرداند (return می نماید) .
()getPressure : اين سیاق فشار فعلی event را برای اولی ایندکس گشوده می گرداند.
()getRawX : اين روال بردار ایكس مهم event را return می نماید.
()getRawY : اين مشی بردار ايگرگ مهم را return می نماید.
()getSource : اين روال منبع event را میگیرد.
()getXPrecision : اين روال توجه خصوصیات بردار ایكس را return می نماید.
()getYPrecision : اين مشی توجه خصوصیات بردار ایگرگ را return می نماید.

نمونه :

در اينجا مثالی براي مولتی تاچ (Multitouch) را نظارت می‌کنیم . نرم افزار ، هماهنگی های gesture مولتی تاچ را ایفا میدهد.

براي آزمايش كردن اين نمونه شما بايد آن را بر روی يك دستگاه حقيقی آزمون كنيد.

از android studio براي ساختن نرم افزار اندرويدی زیر پکیج com.example.sairamkrishna.myapplication استعمال میکنیم .
فولدر src/MainActivity.java file به منظود اضافه کردن كد هاي ما یحتاج تغییر و تحول دهید
فولدر res/layout/activity_main به مراد اضافه کردن تركيبات XML تغییر و تحول دهید .
اپ را جاری ساختن كنيد و يك دستگاه اندرويدي اجرايي را گزینش كنيد آن گاه اپ را در آن نصب كنيد و نتيجه را گشوده بينی كنيد.

بازدید : 16
چهارشنبه 18 آبان 1401 زمان : 9:40

پکیج Support Library در اندروید دارنده کتابخانه های متعددی است که می‌توانند وارد نرم افزار شما شوند. طراحی اپلیکیشن در مشهد هر یک از این کتابخانه ها مجموعه بندی خاصی از نسخه های پلتفرم اندروید و تیم ی خصوصیت های خاصی را جانبداری می نمایند.

برای اینکه از این کتابخانه ها به کارگیری ی موثر تری داشته باشید، دقت به اینکه کدام سطح API گزینه مقصود شماست خیلی اصلی میباشد ، رایاپارس چرا‌که هر کتابخانه ، سطوح متعدد API را مدد می نماید.

در پایین توضیح مختصری از android support libraries و سطح API که پناه می نمایند application را خواهید خواند :

v4 Support Library : این کتابخانه برای اندروید نسخه 1.6 (سطح API 4) و فراتر پیاده سازی گردیده‌است.

v7 Support Library : کتابخانه های متعددی وجود دارا هستند که برای به کارگیری اندروید نسخه 2.1 ( و سطح API 7) و فراتر پیاده سازی گردیده اند.

v8 Support Library : این کتابخانه برای اندروید ( و سطح API 8) پیاده سازی شد‌ه‌است.

v13 Support Library : این کتابخانه برای اندروید 3.2 ( سطح API 13) و فراتر پیاده سازی گردیده است.

لطفا به خاطر داشته باشید که استعمال از Android Support Library در نرم افزار های شما ترجیح داده می‌شود. با به کار گیری از این کتابخانه ها میتوانید بازار مشتریان و یوزرها نرم افزار خویش را ارتقا دهید.

دانلود کردن support library

به خیال و خاطر داشته باشید که پیش از نصب پکیج های support library ، معین کرده باشید که از کدام خصوصیات گرایش دارید در نرم افزار خویش به کار گیری نمائید.

پکیج Android support library از روش Android SDK Manager قابل دسترسی است .

فرایند ذیل را برای دانلود support library از روش SDK Manager دنبال نمایید :

Android SDK Manager را گشوده فرمایید.
در پنجره ی SDK Manager به انتهای لیست پکیج ها رفته و فایل extras را پیدا نمایید.
آیتم Android Support Library را تعیین نمایید.
روی دکمه ی Install packages کلیک نمایید.

بعد از دانلود، پوشه های Support Library روی دیکشنری android SDK نصب می‌شوند. پوشه های کتابخانه در دیکشنری جایگزین SDK که در زیرارائه گردیده، می‌شوند.

/extras/android/support/ directory

تعیین Support Libraries
پیش از افزودن Support Library به نرم افزار خویش، در باب خصوصیت هایی که رغبت دارید وارد نمائید و همینطور ذیل ترین نسخه اندروید که میخواهید نگهبانی نماید، تصمیم بگیرید.

تغییرات در Android.Manifest
درصورتی که شما درحال ارتقاء سازگاری معکوس (backward compatibility) نرم افزار های خویش در نسخه های سابق خیس Android API با Support Library میباشید، مطمئن گردید که manifest مرتبط با نرم افزار ی خویش را آپ دیت نموده اید. بدیهی میباشد که android:minSdkVersion بایستی به روز گردد و شماره نسخه نو و سابق معین باشند، مانند پایین :

android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "24.0.1"

defaultConfig {
applicationId "com.example.tutorialspoint7.myapplication"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
}

buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile(\'proguard-android.txt\'), \'proguard-rules.pro\'
}
}
}

این تغییر و تحول به Google Playstore میگوید که نرم افزار ما قادر است روی دستگاه هایی با اندروید 2.1 (سطح API 7) و فراتر نصب گردد.

بازدید : 21
سه شنبه 17 آبان 1401 زمان : 9:55

نخستین یک تکه کد باطن فولدر گریدل (فولدر گریدلی که در مدول app جای‌دارد) اضافه می‌کنم تا اتصال اطلاعات ممکن خواهد شد:

dataBinding{
enabled true
}

آن گاه یک اپلیکیشن بی آلایش میسازیم که اسم مرا درون « تکست ویوو » اکران دهد. طراحی اپلیکیشن در مشهد اینجانب هر دو نحوه استعمال از اتصال اطلاعات و شیوه ساده را به کارگیری می‌کنم که شما فرآیند فعالیت را عالی ادراک نمایید.

پوشه build.gradle بعد از اینکه نیازمندی اتصال اطلاعات (تکه کد پیشین) درون آن اضافه گردیده است:

apply plugin: \'com.android.application\'


android {
compileSdkVersion 29
defaultConfig {
applicationId "com.amani.databinding"
minSdkVersion 22
targetSdkVersion 29
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile(\'proguard-android-optimize.txt\'), \'proguard-rules.pro\'
}
}


dataBinding{//<---- کد اضافه شده برای اتصال داده ها
enabled true // <--- اتصال داده ها فعال شده
}
}


dependencies {
implementation fileTree(dir: \'libs\', include: [\'*.jar\'])
implementation \'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2\'
implementation \'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3\'
testImplementation \'junit:junit:4.12\'
androidTestImplementation \'androidx.test:runner:1.1.1\'
androidTestImplementation \'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1\'
}
}

هم اکنون یک کلاس سبک برای مراقبت از داده هایمان به پروژه اضافه می‌کنیم. رایاپارس در اتصال اطلاعات به « لایوت اکتیویتی » همانگونه که در تکه کد اول (android:text="@{modelClass.lastName}) دیدید می بایست اطلاعات را به « لایوت » منتقل فرمایید. برای جابجایی اطلاعات از سبک استعمال میکنیم این سبک می‌تواند به آسانی یک مقدار String و یا این که به عدم وضوح یک کلاس ازروی اراده که شما تعریف و تمجید میکنید باشد. application الگوی عالی این میباشد که برای هر پوشه « لایوت » که از اتصال اطلاعات استعمال می نماید یک کلاس سبک بسازید و درون این کلاس سبک مقادیری که می‌خواهید به « ویوو » بدهید را تمجید نمایید مثل کلاس مثال Person.java در کد تحت که دربرگیرنده دو متغیر lastName و age میباشد:

Public class Person {


private String lastName;
private int age;


public String getLastName() {
return lastName;
}
public void setLastName(String name) {
this.lastName = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

ادامه پروژه را به دو شکل با و سوای اتصال اطلاعات طراحی می‌کنم.

بازدید : 13
يکشنبه 15 آبان 1401 زمان : 10:04

پوشه layout برای قرار گیری NavigationView را پیاده سازی می‌کنیم. رایاپارس این به عبارتی فایلی میباشد طراحی اپلیکیشن در مشهد که بایستی به وسیله HomeActivity یا این که DashboardActivity استعمال شود:


xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/drawer_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:background="@color/theme_color">


android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/im_hamburger"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="@dimen/spacing_10"
android:padding="13dp"
app:srcCompat="@drawable/ic_left_menu"
tools:ignore="VectorDrawableCompat" />

......


android:id="@+id/side_nav_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start">


android:id="@+id/side_nav_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
android:name="com.amani.SideNavFragment"
tools:layout="@layout/fragment_side_nav" />


در تگ FragmentContainerView می‌بینید application که صفتی با اسم name وجود داراست و مقدار آن اسم فرگمنتی میباشد که میزبانی می گردد. ما در آن اسم کلاس SideNavFragment را که در پی میسازیم و یک فرگمنت میباشد قرار داده ایم.

Activity به طور ذیل میباشد:

// Mohamadreza Amani
// Email: help4usr@gmail.com
package com.amani.sidenav

import android.سیستم عامل.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity

class DashboardActivity: AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.main)
im_hamburger?.setOnClickListener {
drawer_layout.openDrawer(GravityCompat.START)
}
}

fun closeDrawer(item: SideNavItem) {
drawer_layout?.closeDrawer(GravityCompat.START)
when (item.id) {
1 -> {
handleUpgrade()
}
2 -> {
rateUs()
}
3 -> {
shareApp()
}
4 -> {
handlesettings()
}

}
}

}

مرحله چهارم
طراحی پوشه layout برای SideNavFragment :


xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/white">

android:id="@+id/header"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:background="@color/theme_color"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/txt_app_name"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />


android:id="@+id/txt_app_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="left"
android:paddingLeft="20dp"
android:paddingRight="20dp"
android:paddingBottom="70dp"
android:layout_marginTop="70dp"
android:textColor="@color/white"
android:textSize="40sp"
app:fontFamily="@font/sample"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
android:text="Side Nav" />


android:id="@+id/rv_side_nav_options"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:clipToPadding="false"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/header"
tools:layout_editor_absoluteX="0dp" />

کد بالا را میتوانید به نحوه دلخواه خودتان هم پیاده فرمائید. این کد صرفا یک مثال بود. این به عبارتی برنامه ای میباشد که با کلیک روی منو یا این که کشیدن از سمت چپ ، آن را شاهد آن هستیم.

مرحله پنجم
اینک فرصت طراحی SideNavFragment فرا رسیده میباشد. درین کلاس ، شی از نوع آداپتور ساخت می‌کنیم که منوها را اکران می‌دهد:

// Mohamadreza Amani
// Email: help4usr@gmail.com
package com.amani.sidenav


import android.سیستم عامل.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import android.widget.Toast
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager
import com.example.sidenav.SideNavAdapter
import com.example.sidenav.SideNavItem
import kotlinx.android.synthetic.main.fragment_side_nav.*


class SideNavFragment: Fragment(){


private val sideNavAdapter: SideNavAdapter = SideNavAdapter { position, item ->
onItemClick(position,item)
}


private fun onItemClick(position: Int, item: SideNavItem) {
Toast.makeText(requireContext(),"" + item.itemName,Toast.LENGTH_LONG).show()
(activity as MenuScreen).closeDrawer(item)
}


override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater,
container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? = inflater.inflate(R.layout.fragment_side_nav, container, false)


override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
setUpViews()
}


private fun setUpViews() {
rv_side_nav_options?.layoutManager = LinearLayoutManager(requireActivity(), LinearLayoutManager.VERTICAL, false)
rv_side_nav_options?.adapter = sideNavAdapter
sideNavAdapter.setNavItemsData(prrepareNavItems())
}


//در اینجا لیستی از گزینه هایی می‌سازیم که میخواهیم در منو اکران داده گردد
private fun prrepareNavItems(): List {
val menuItemsList = ArrayList()
menuItemsList.add(SideNavItem(1, "Upgrade", R.drawable.ic_upgrade))
menuItemsList.add(SideNavItem(2, "Rate us", R.drawable.ic_rate))
menuItemsList.add(SideNavItem(3, "Share", R.drawable.ic_share))
menuItemsList.add(SideNavItem(5, "Settings", R.drawable.ic_settings))
return menuItemsList
}
}

بازدید : 27
شنبه 14 آبان 1401 زمان : 14:45

برای بدست آوردن شرایط مکانی فعلی ، یک client وضعیت مکانی ساخت و ساز نمایید طراحی اپلیکیشن در مشهد که شی LocationClient باشد ، آن را با به کار گیری از اسلوب connect به خدمت های وضعیت مکانی متصل کرده و بعد با فراخوانی اسلوب getLastLocation داده های واپسین جای را بدست آورید. رایاپارس این سیاق جدیدترین جای را به طور شی location که دربردارنده خصوصیات پهنا و ارتفاع و بقیه داده ها به گستردن بالا میباشد ، برمی گرداند. برای داشتن سعی بر اساس جای در Activity خویش ، بایستی دو رابط interface را طراحی فرمائید:

GooglePlayServicesClient.ConnectionCallbacks
GooglePlayServicesClient.OnConnectionFailedListener

این رابط ها سیاق های اصلی ذیل را ارائه می‌دهند application که شما بایستی آنها‌را در کلاس activity خویش طراحی فرمایید:

abstract void onConnected(Bundle connectionHint) : این روال پاسخگویی (callback) زمانی فراخوانی می گردد که خدمت حالت مکانی با توفیق به LocationClient متصل خواهد شد. برای اتصال به LocationClient از روال connect استعمال خواهید کرد.
()abstract void onDisconnected : این سیاق پاسخگویی (callback) زمانی اتصال به مشتری انقطاع می گردد فراخوانی میشود. برای جدا رابطه با LocationClient ، از اسلوب disconnect به کار گیری خواهید کرد.
abstract void onConnectionFailed(ConnectionResult result) : این روال پاسخگویی (callback) زمانی فراخوانی می‌گردد که خطایی در اتصال مشتری به خدمت وجود داشته باشد.

بایستی LocationClient را باطن مشی onCreate اکتیویتی خویش ساخت فرمائید ، آن‌گاه آن را در روال onStart متصل نمایید ، به گونه ای که در وقتی که اکتیویتی شما تماماً قابل مشاهده میباشد ، سرویس ها حالت مکانی ، داده های جای فعلی را محافظت نماید . بایستی مشتری را باطن اسلوب onStop انقطاع فرمائید که هنگامی اپلیکیشن شما قابل مشاهده وجود ندارد ، سرویس ها شرایط مکانی ، جای فعلی را نگهداری نکند. این فعالیت تا حد متعددی در صرفه جویی در مصرف باتری امداد می نماید.

بازدید : 15
پنجشنبه 12 آبان 1401 زمان : 9:50

Git stash یک کدام از دستورها کاربردی در سیستم گیت میباشد. طراحی اپلیکیشن در مشهد در صورتی‌که در هم اکنون شغل کردن روی فولدر های جان دار در منطقه جايگاه بندی می‌باشید و می‌خواهید فارغ از این که تغییرات خویش را حقیقتا انجام فرمایید سراغ نصیب دیگری بروید میتوانید رایاپارس از این امر به کار گیری کرده و از مزایای آن برخوردار گردید. در واقع با استعمال از امر Git stash شما می‌توانید این تغییرات را برای به کار گیری آینده خویش ذخیره نمایید.

امرها branch و merge در سیستم گیت
تا به اینجای فعالیت ممکن میباشد commit ها را فقط تحت عنوان دنباله ای خطی از اسنپ شات های application کدهای خویش در طی فرصت فکر کنید البته یکی جنبه های حقیقتا جالب و جذاب و ولی حاذق سیستم گیت این میباشد که میتوانید از آن برای فعالیت بر روی ورژن های متفاوت نرم‌افزار خویش به طور برابر استعمال فرمائید که‌این خصوصیت برای متدولوژی agile در گسترش نرم‌افزار از التفات متعددی برخوردار‌است.

برای ادراک عالی شاخه ها و امکان مخلوط یا این که به عبارتی branche و merge در سیستم گیت فرض فرمائید یک نرم افزار با اسم CoolApp دارید که ورژن 1.0 آن در اکنون ساخت میباشد. ضمن این شما اینک در اکنون عمل کردن روی CoolApp 2.0 نیز می‌باشید و قصد دارید گونه های خصوصیت های مشغول کننده تازه را به آن اضافه فرمایید که در پوسته تیم ای از commit ها در مخزن خویش آن‌ها را بسط می دهید. بعداز مدتی متوجه میشوید که ورژن 1.0 نرم افزار شما دارنده یک نقص امنیتی بسیار دور از شوخی میباشد و بلافاصله مستلزم یک آپدیت رسانی میباشد. در اینگونه قوانینی شما می‌توانید به commit خویش در ورژن 1.0 گشوده شوید و تغییرات مد نظرتان را اجرا کرده و آن گاه ورژن نو را در پوسته ورژن 1.1 به نصیب ساخت‌و‌ساز بفرستید. شاید برای شما جذاب باشد که بدانید کل این مورد ها فارغ از هیچ تغییری در ورژن 2.0 قابل اجرا میباشد. در واقع می اقتدار بیان کرد ورژن های 1.1 و 2.0 در شاخه های گوناگون مقر کد شما قرار دارا هستند. از آنجایی که ورژن 1.1 در اکنون ایجاد میباشد در حالی که ورژن 2.0 در اکنون بسط میباشد ما ورژن 1.1 را ورژن مهم نرم افزار شما می نامیم.


خصوصیت Git checkout را بیشتر بشناسید
اکثری از پروژه های والا دارنده چند شاخه فعال در هم اکنون توسعه و گسترش می باشند که به طور هم‌زمان روی آن‌ها عمل می نمایند و در واقع پروسه گسترش آن‌ها به طور برابر میباشد. فرمان git checkout به صورت ظریف معلوم می نماید که شما کدام شاخه را تغییر‌و تحول داده اید و فعلا در حالا شغل روی کدام شاخه می باشید. این روند قادر است پوشه های جان دار در فهرست کاری شمارا به واپسین ورژن های شاخه متبوع شما به روزرسانی کرده و آن‌ها را تغییر و تحول دهد. درپی مجموع commit های شما در آن شاخه جاری ساختن میشود تا وقتیکه تصمیم بگیرید روی یک شاخه دیگر شغل فرمایید.

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 372
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 89
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 402
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 538
  • بازدید ماه : 538
  • بازدید سال : 808
  • بازدید کلی : 23805
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی